Jon Mavor nous livre ses confidences de chef de projet Planetary Annihilation pour la 4e fois :
"Je suis entrain de coder la génération de planète. J'ai passé la majorité du week-end à faire des archétypes de planètes et leurs biomes respectifs. La prochaine phase sera géométrique en intégrant le travail d'artiste de Steve. J'ai déjà codé tout ce qu'il faut pour l'intégrer, ce ne sera plus que de la mise en page pratiquement. J'ai déjà fait des expérimentations avec les caractéristiques (arbres, etc.). Je peux dire que je suis content du résultat jusqu'à présent.
"Je suis entrain de coder la génération de planète. J'ai passé la majorité du week-end à faire des archétypes de planètes et leurs biomes respectifs. La prochaine phase sera géométrique en intégrant le travail d'artiste de Steve. J'ai déjà codé tout ce qu'il faut pour l'intégrer, ce ne sera plus que de la mise en page pratiquement. J'ai déjà fait des expérimentations avec les caractéristiques (arbres, etc.). Je peux dire que je suis content du résultat jusqu'à présent.