mercredi 29 août 2012

Interview vidéo de 40 minutes

TotalBiscuit est un commentateur anglais de jeux vidéo. Il s'est fait connaître grâce à Starcraft 2 et cumule entre 100 000 et 200 000 vues sur chacune de ses vidéos. Il n'en fallait pas plus pour convaincre Jon Mavor et Steve Thompson de se faire interviewer. Ce nouveau coup de pub dans une communauté RTS devrait permettre de clore l'objectif N°1 du KickStarter.
En effet, à l'heure où j'écris ces lignes, le projet KS Planetary Annihilation est financé à $884K sur les $900K demandés. Il reste encore une quinzaine de jours pour atteindre les objectifs complémentaires détaillés dans l'article du jeudi 23 août.



Au sujet de la vidéo en elle-même, pas de quoi fouetter un chat. Le média vidéo n'apporte rien puisqu'aucune nouvelle image n'a été dévoilée. A la limite, c'est intéressant pour ceux qui ont eu la flemme de lire les interviews jusqu'à présent. A condition qu'ils soient à l'aise dans la langue de Shakespeare bien entendu.

Une chose intéressante néanmoins, c'est le discours de Jon Mavor sur la date de disponibilité du jeu et avec quel contenu. Pour lui, c'est réellement faisable de sortir le jeu dans les 10 mois qui viennent. L'objectif ici n'est pas de faire un jeu entier (au sens éditeur), de le sortir, de faire un patch et puis au-revoir. L'idée avec Planetary Annihilation est de réaliser une première version puis de la faire évoluer au fur et à mesure. Voici la traduction d'une des interventions de Jon Mavor :

"Une autre chose que je voudrais souligner, c'est que nous essayons d'obtenir le jeu rapidement. Imaginez que nous prenons 2 ans (la durée moyenne) pour faire le jeu et que nous publions une partie du jeu (c'est à dire : multijoueurs, une faction, pas d'expérimentale, pas de campagne) au bout d'un an. Et la seconde moitié du développement se fait alors que le jeu est vivant et que les gens y jouent déjà. Ce qui est tout à fait possible quand on n'est pas coincé par un éditeur. Plus tôt le jeu sera sorti, plus tôt les joueurs pourront creuser le jeu, créer des mods et d'autres types de contenus supplémentaires. Bienvenue dans le futur ! "

3 commentaires:

  1. Ah bah là je comprends mieux, en réalité on aura tous accès à une BETA et ceux qui ont achetés un accès BETA auront droit à une BETA encore moins avancée :D .

    Pourquoi pas, mais faut que ce soit jouable quand même ! Sinon ça va vite me fatiguer perso'.

    Je reprends ton info pour le forum supcom alliance et je mets ton article en lien ;) .

    D'ailleurs ce serait pas mal que tu crées un forum ou utilises celui de SupCom alliance non ?

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  2. voila les 900k sont dépassé plus cas attendre les prochaines news qui vont surement bientôt arriver

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  3. wééé champagne on a atteint l'objectif 1 :) Allez faut pousser pour le 2 ;)

    lol blackholes.

    J'ai eu la change de participer à la beta de supCom 1, elle était jouable et j'ai passé de bon moment dessus. J'avais pas le pc qu'il fallait pour pouvoir vraiment m'éclater sur les grandes cartes mais ct sympa quand même ^^.

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